จิตวิทยา

เกมแบบฝึกหัดนี้ เช่นเดียวกับเกมการโต้ตอบแบบกลุ่มอื่นๆ มีความสำคัญในแง่ของการสร้างพันธมิตร ความรับผิดชอบ การปรับปรุงการสื่อสาร แต่ยังสำหรับการเตรียมการตอบรับจากสมาชิกในกลุ่ม สิ่งสำคัญคือต้องให้โอกาสผู้เล่นวิเคราะห์พฤติกรรมของคู่หูแต่ละคน ซึ่งสามารถทำได้โดยถ่ายการประชุมทั้งหมดด้วยกล้องวิดีโอแล้วสนทนาเรื่องภาพยนตร์กับกลุ่ม แต่เทคนิคนี้ไม่ได้อยู่ใกล้แค่เอื้อมและอาจไม่น่าเชื่อถือ จะทำอย่างไรในกรณีเช่นนี้?

ฉันเสนอให้ใช้วิธีการ «Machine» — นี่คือชื่อของวิธีการประเมินการโต้ตอบแบบกลุ่ม เราต้องการผู้สังเกตการณ์ผู้เชี่ยวชาญสองคนซึ่งจะคอยสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นในแต่ละทีมอย่างใกล้ชิดตั้งแต่นาทีแรกของเกม (คุณสามารถให้ผู้เชี่ยวชาญสองคนสำหรับแต่ละทีมได้ บทบาทนี้ไม่น่าตื่นเต้นและผลลัพธ์ของการฝึกอบรมก็จริงจัง ผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานได้ดีและรอบคอบจะได้รับเนื้อหาทางอารมณ์และการปฏิบัติจริงไม่น้อยไปกว่าผู้สร้าง!)

ผู้สังเกตการณ์ผู้เชี่ยวชาญตรวจสอบการทำงานของทีมตามใบงาน เมื่อเราเห็นภาพของเครื่อง ชิ้นส่วนเครื่องจักร — คำนิยามเชิงเปรียบเทียบของบทบาทของผู้เล่นในกลุ่ม ดังนั้น โดยการจดบันทึกบนแผ่นงานระหว่างการฝึก ผู้เชี่ยวชาญจะกำหนดในแต่ละขั้นตอน (การพัฒนาความคิดและการฝึกอบรม การอภิปรายผลลัพธ์ของการฝึกอบรม การสร้างสะพานจริง) ซึ่งในกลุ่มที่ทำหน้าที่:

1) ไฟหน้า — มองไปข้างหน้า คิดเกี่ยวกับอนาคต

2) แสงด้านหลัง — วิเคราะห์ประสบการณ์ในอดีตที่เชื่อมโยงกับอดีต

3) เล็บ (เจาะห้อง) — สร้างปัญหา, ชะลอการเคลื่อนไหวของเครื่อง;

4) สปริง — ซ่อนหลุมบ่อ (ข้อพิพาท การทะเลาะวิวาท การระคายเคือง) ของถนน

5) เชื้อเพลิง — ให้พลังงานสำหรับการเคลื่อนไหว;

6) เครื่องยนต์ — รับน้ำมันเบนซินและเปลี่ยนความคิดไปสู่การปฏิบัติจริง

7) ล้อ — ตระหนักถึงความต้องการของเครื่องยนต์เพื่อให้รถเคลื่อนที่

8) เบรก — ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง, ลดความเร็ว;

9) การบังคับเลี้ยว — ควบคุมการเคลื่อนไหว, เลือกกลยุทธ์, ทิศทาง;

10) อุปกรณ์เสริม — อุปกรณ์ตกแต่งภายนอก, ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงในทางปฏิบัติ;

11) กันชน — ชนกัน (ความสนใจ ความทะเยอทะยาน ความคิด …);

12) พนัง — ไม่ให้สิ่งสกปรกกระเซ็นส่วนอื่น ๆ

13) หม้อน้ำ — ทำให้เครื่องยนต์เย็นลง, ป้องกันไม่ให้เดือด;

14) เอ็น — ส่วนที่รวมส่วนด้านหน้าและด้านหลังของตัวเครื่อง

15) ลำตัว — มันมีภาระที่สำคัญ แต่ในการใช้งานคุณต้องหยุดลงจากรถ

16) ที่นั่งด้านนอก — ตลอดการเดินทางจะยังคงอยู่ข้างนอกและไม่ส่งผลต่อสิ่งที่เกิดขึ้น

ในตอนท้ายของเกม ผู้เชี่ยวชาญจะนำเสนอการประเมินเชิงเปรียบเทียบแก่ผู้เข้าร่วม ก่อนคำตัดสินจะเป็นประโยชน์ที่จะฟังผู้เล่นเองตามที่พวกเขาคิดว่าบทบาทใดในเครื่องที่พวกเขาแสดงในแต่ละด่านของเกม จากนั้นจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเปรียบเทียบความคิดเห็นของพวกเขากับความคิดเห็นของผู้สังเกตการณ์ที่เชี่ยวชาญ

อย่างไรก็ตาม เทคนิคที่คล้ายคลึงกันนี้จะมีประโยชน์หลังจากการฝึกครั้งต่อไป — «Journey of Dunno» มันเข้ากันได้ดีกับมัน!


หลักสูตร NI KOZLOVA «การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ»

มีวิดีโอบทเรียน 9 บทในหลักสูตร ดู >>

เขียนโดยผู้เขียนผู้ดูแลระบบเขียนในอาหาร

เขียนความเห็น