จิตวิทยา
ภาพยนตร์เรื่อง "มอสโกไม่เชื่อในน้ำตา"

เกมแอลกอฮอล์.

ดาวน์โหลดวิดีโอ

ในการวิเคราะห์เกม ไม่มีทั้งโรคพิษสุราเรื้อรังหรือผู้ติดสุรา แต่มีบทบาทของผู้ติดสุราในบางเกม หากสาเหตุหลักของการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์มากเกินไปคือ เช่น ความผิดปกติทางสรีรวิทยา นี่เป็นความรับผิดชอบของผู้ประกอบโรคศิลปะทั่วไป วัตถุประสงค์ของการวิเคราะห์ในเกมที่เรานำเสนอนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการทำธุรกรรมทางสังคมที่เกี่ยวข้องกับการใช้แอลกอฮอล์ในทางที่ผิด เราเรียกเกมนี้ว่า "แอลกอฮอล์"

เมื่อขยายอย่างเต็มที่เกมนี้มีผู้เล่นห้าคน แต่บางบทบาทสามารถรวมกันได้เพื่อให้เกมสามารถเริ่มต้นและจบลงด้วยผู้เล่นเพียงสองคน บทบาทหลัก บทบาทของผู้นำ คือตัวเขาเองที่ติดสุรา ซึ่งบางครั้งเราจะเรียกว่าไวท์

พันธมิตรที่สำคัญที่สุดคือผู้ไล่ตาม บทบาทนี้มักจะเล่นโดยสมาชิกของเพศตรงข้าม ส่วนใหญ่มักจะเป็นคู่สมรส บทบาทที่สามคือบทบาทของพระผู้ช่วยให้รอด ซึ่งมักเล่นโดยคนเพศเดียวกัน มักเป็นแพทย์ที่มีส่วนร่วมในผู้ป่วยและมักสนใจปัญหาโรคพิษสุราเรื้อรัง

ในสถานการณ์คลาสสิก แพทย์ «ประสบความสำเร็จในการรักษา» คนติดสุราจากนิสัยที่ไม่ดี หลังจากเลิกดื่มแอลกอฮอล์เป็นเวลา XNUMX เดือน แพทย์และผู้ป่วยก็แสดงความยินดีซึ่งกันและกัน และวันรุ่งขึ้นก็พบว่ามีสีขาวอยู่ใต้รั้ว

บทบาทที่สี่คือซิมเปิลตัน ในวรรณคดี บทบาทนี้มักจะเป็นของเจ้าของร้านอาหารหรือบุคคลอื่นใดที่ให้เครดิตเครื่องดื่มแก่ไวท์หรือเสนอเงินให้เขาเป็นหนี้และไม่ไล่ตามหรือพยายามช่วยเขา ในชีวิตนี้ แม่ของไวท์สามารถเล่นบทบาทนี้ได้อย่างน่าประหลาด ซึ่งให้เงินเขาและมักจะเห็นอกเห็นใจเขา เพราะภรรยาของเขา นั่นคือ ลูกสะใภ้ ไม่เข้าใจสามีของเธอ สำหรับเกมนี้ White ควรมีคำอธิบายที่สมเหตุสมผลสำหรับคำถามที่ว่าทำไมเขาถึงต้องการเงิน และแม้ว่าทั้งคู่จะรู้ดีว่าจริง ๆ แล้วเขาจะใช้ทำอะไร แต่พวกเขาแสร้งทำเป็นเชื่อคำอธิบายของเขา

บางครั้ง Simpleton ก็พัฒนาไปสู่อีกบทบาทหนึ่ง — ไม่จำเป็นที่สุด แต่ค่อนข้างเหมาะสมกับสถานการณ์ — Instigator, Nice Guy ที่มักจะเสนอเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ให้กับ White แม้ว่าเขาจะไม่ได้ถามว่า "มาดื่มกันเถอะ" (ธุรกรรมที่ซ่อนอยู่ «และคุณจะลงเนินเร็วขึ้นอีก»).

ในเกมทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแอลกอฮอล์ มีบทบาทเสริมอีกอย่างที่เป็นของมืออาชีพ - บาร์เทนเดอร์, บาร์เทนเดอร์, นั่นคือบุคคลที่จัดหาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ให้กับไวท์ ในเกม "แอลกอฮอล์" เขาเป็นผู้เข้าร่วมคนที่ห้าคนกลางซึ่งเป็นแหล่งที่มาหลักของแอลกอฮอล์ซึ่งยิ่งไปกว่านั้นเข้าใจแอลกอฮอล์อย่างถ่องแท้และเป็นบุคคลหลักในชีวิตของผู้ติดยา ความแตกต่างระหว่างตัวกลางและผู้เล่นคนอื่นๆ โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับระหว่างมืออาชีพและมือสมัครเล่นในเกมใดๆ

มืออาชีพรู้ว่าเมื่อใดควรหยุด ดังนั้น เมื่อถึงจุดหนึ่ง บาร์เทนเดอร์ที่ดีอาจปฏิเสธที่จะให้บริการคนติดสุรา ซึ่งสูญเสียแหล่งที่มาของแอลกอฮอล์ จนกว่าเขาจะพบคนกลางที่ผ่อนปรนมากขึ้น

ในช่วงแรกของเกม ภรรยาสามารถแสดงบทบาทสนับสนุนได้สามบทบาท

ในเวลาเที่ยงคืน คู่สมรสเป็นซิมเปิลตัน เธอเปลื้องผ้าสามีของเธอ ชงกาแฟให้เขา และปล่อยให้เขากำจัดความชั่วร้ายของเขา ในตอนเช้าเธอกลายเป็นผู้ข่มเหงและประณามเขาสำหรับชีวิตที่เย่อหยิ่งของเขา ในตอนเย็น เธอกลายเป็นพระผู้ช่วยให้รอดและขอร้องสามีให้เลิกนิสัยไม่ดี ในระยะหลัง บางครั้งเนื่องจากสภาพร่างกายเสื่อมโทรมลง คนติดสุราสามารถทำได้โดยปราศจากผู้ข่มเหงและพระผู้ช่วยให้รอด แต่เขายอมทนหากพวกเขาตกลงพร้อมกันที่จะจัดเตรียมเงื่อนไขที่สำคัญให้เขา ตัวอย่างเช่น จู่ๆ ไวท์อาจไปที่องค์กรช่วยชีวิตและตกลงที่จะ "ได้รับความรอด" หากพวกเขาให้อาหารฟรีแก่เขาที่นั่น เขาสามารถรับมือกับการดุทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพได้หากเขาหวังว่าจะได้รับเอกสารแจกในภายหลัง

ตามการวิเคราะห์เกมเราเชื่อว่าการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในตัวเองถ้ามันให้ความสุขกับไวท์ก็จะผ่านเท่านั้น งานหลักของเขาคือการไปถึงจุดสูงสุดซึ่งเป็นอาการเมาค้าง

ผู้ติดสุรารับรู้อาการเมาค้างไม่มากเท่ากับสภาพร่างกายที่ย่ำแย่ แต่เป็นการทรมานทางจิตใจ งานอดิเรกที่ชื่นชอบของนักดื่มสองคนคือ «ค็อกเทล» (พวกเขาดื่มมากแค่ไหนและสิ่งที่พวกเขาผสมกับอะไร) และ «เช้าวันรุ่งขึ้น» («ดูสิฉันรู้สึกแย่แค่ไหน») ค็อกเทลส่วนใหญ่เล่นโดยผู้ที่ดื่มเฉพาะในงานปาร์ตี้หรือจาก กรณี. ผู้ติดสุราหลายคนชอบเล่นเกม "The Morning After" ที่อัดแน่นอยู่ในจิตใจอย่างเหมาะสม

… ผู้ป่วยรายหนึ่ง (ไวท์) มาปรึกษากับนักจิตอายุรเวชหลังจากสนุกสนานกันอีกครั้ง นำคำสาปแช่งบนหัวของเขา นักจิตอายุรเวทยังคงนิ่งเงียบ ต่อมาในฐานะสมาชิกของกลุ่มจิตบำบัด ไวท์นึกถึงการมาเยี่ยมครั้งนี้และอ้างคำสาบานทั้งหมดของเขากับนักบำบัดโรคด้วยความมั่นใจที่พอใจ เมื่อผู้ติดสุราพูดคุยถึงสถานการณ์ของตนเพื่อวัตถุประสงค์ในการบำบัด พวกเขามักจะไม่สนใจปัญหาเรื่องการดื่มโดยลำพัง (เห็นได้ชัดว่าพวกเขาส่วนใหญ่พูดถึงเรื่องนี้ด้วยความเคารพต่อผู้ข่มเหง) แต่เป็นการทรมานที่ตามมา เราเชื่อว่าเป้าหมายการแลกเปลี่ยนของการดื่มสุรา นอกเหนือจากความสุขในการดื่มแล้ว ยังเป็นการสร้างสถานการณ์ที่เด็กจะถูกดุในทุก ๆ ทาง ไม่เพียงแต่จากผู้ปกครองภายในของเขาเอง แต่ยังรวมถึงผู้ปกครองจาก สภาพแวดล้อมที่ยอมรับการมีส่วนร่วมในแอลกอฮอล์มากพอจะพบเขาครึ่งทางและเล่นตามเกมของเขา ดังนั้นการบำบัดในเกมนี้ไม่ควรมุ่งไปที่นิสัยการดื่ม แต่เพื่อขจัดความปรารถนาของผู้ติดสุราที่จะดื่มด่ำกับจุดอ่อนของเขาและมีส่วนร่วมในการตำหนิตนเองซึ่งแสดงออกอย่างเต็มที่ในเกม "เช้าวันรุ่งขึ้น" อย่างไรก็ตาม หมวดหมู่นี้ไม่รวมถึงผู้ที่ดื่มสุราซึ่งไม่ได้รับความทุกข์ทรมานจากอาการเมาค้าง

นอกจากนี้ยังมีเกมแอลกอฮอล์ที่ไม่ดื่มซึ่งไวท์ต้องผ่านทุกช่วงของความตกต่ำทางการเงินและความเสื่อมโทรมของสังคม แม้ว่าเขาจะไม่ดื่มเลยก็ตาม อย่างไรก็ตาม เขาเคลื่อนไหวแบบเดียวกันในเกมและต้องการ "นักแสดง" คนเดียวกันเพื่อเล่นไปพร้อมกับเขา ในเกมนี้ การดำเนินการหลักจะเกิดขึ้น «เช้าวันรุ่งขึ้น» ความคล้ายคลึงกันระหว่างเกมเหล่านี้พิสูจน์ได้ว่าเป็นเกมจริงๆ Game Addict นั้นคล้ายกับ Alcoholic มาก แต่มีความดราม่าและเป็นลางร้ายมากกว่า พัฒนาได้เร็วและน่าประทับใจยิ่งขึ้น อย่างน้อยในสังคมของเรา ภาระมากมายตกอยู่กับนายพราน (ผู้พร้อมเสมอ) ผู้ช่วยให้รอดและซิมเปิลตันหายากมากในเกมนี้ แต่บทบาทของผู้ไกล่เกลี่ยมีความสำคัญยิ่งขึ้นไปอีก

มีหลายองค์กรในสหรัฐอเมริกาที่มีส่วนร่วมในเกมแอลกอฮอล์ หลายคนดูเหมือนจะเทศน์เกี่ยวกับกฎของเกม อธิบายวิธีการเล่นบทบาทของคนติดสุรา: เคาะแก้วก่อนอาหารเช้า ใช้จ่ายเงินสำหรับความต้องการอื่นๆ เกี่ยวกับเครื่องดื่ม และอื่นๆ นอกจากนี้ พวกเขายังอธิบายหน้าที่ของพระผู้ช่วยให้รอด ตัวอย่างเช่น ผู้ติดสุรานิรนาม Alcoholics Anonymous เป็นองค์กรที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ทั่วโลก พวกเขาเล่นเกมนี้ โดยพยายามดึงดูดคนติดเหล้าให้มารับบทเป็นพระผู้ช่วยให้รอด

อดีตผู้ติดสุราเป็นที่ต้องการมากกว่าเพราะพวกเขารู้กฎของเกมและสามารถเล่นร่วมกับผู้อื่นได้ดีกว่าคนที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน มีแม้กระทั่งรายงานกรณีที่ "สต็อก" ของผู้ติดสุราที่จะทำงานด้วยหมดลงหลังจากนั้นสมาชิกบางคนในองค์กรก็เริ่มดื่มอีกครั้งเพราะพวกเขาไม่มีทางอื่นที่จะเล่นเกมต่อไปโดยไม่มีคนตายใน ต้องการความช่วยเหลือ

มีองค์กรที่มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงสถานการณ์ของผู้เล่นรายอื่น บางคนกดดันคู่สมรสให้เปลี่ยนบทบาทของผู้ข่มเหงเป็นบทบาทของพระผู้ช่วยให้รอด สำหรับเราดูเหมือนว่าองค์กรที่ใกล้ชิดกับการบำบัดในอุดมคติมากที่สุดคือองค์กรที่ทำงานร่วมกับเด็กวัยรุ่นที่มีพ่อแม่ติดเหล้า เธอพยายามช่วยเด็กให้ถอนตัวจากเกมของพ่อแม่อย่างสมบูรณ์ การกลับบทบาทไม่ทำงานที่นี่

ในความคิดของเรา การบำบัดทางจิตของผู้ติดสุราสามารถทำได้โดยการถอนตัวออกจากเกมโดยไม่สามารถเพิกถอนได้ และไม่ใช่ด้วยการเปลี่ยนแปลงบทบาทง่ายๆ ในบางกรณี ทำได้สำเร็จแล้ว แม้ว่าจะแทบไม่มีใครพบสิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้ติดสุรามากไปกว่าความสามารถในการเล่นเกมต่อ การเปลี่ยนบทบาทด้วยวิธีบังคับอาจเป็นเกมที่แตกต่างจากความสัมพันธ์แบบไม่มีเกม

สิ่งที่เรียกว่าผู้ติดสุราที่หายแล้วนั้นมักจะไม่ใช่กลุ่มที่สร้างแรงบันดาลใจ พวกเขาเองมักจะเข้าใจว่าชีวิตของพวกเขาน่าเบื่อพวกเขามักจะถูกล่อลวงให้กลับไปใช้นิสัยเก่า ๆ ในความเห็นของเรา เกณฑ์การกู้คืนจากเกมเป็นสถานการณ์ที่อดีตผู้ติดสุราสามารถดื่มสุราในสังคมได้โดยไม่มีความเสี่ยงต่อตัวเอง

จากคำอธิบายของเกม จะเห็นได้ว่าพระผู้ช่วยให้รอดส่วนใหญ่มักมีแรงจูงใจที่จะเล่นเกมของเขา: «ฉันแค่พยายามจะช่วยคุณ» และผู้ข่มเหงและ Simpleton เล่นด้วยตัวเอง: ในกรณีแรก — «ดูสิ่งที่คุณทำกับฉัน» ในวินาที - «เพื่อนผู้รุ่งโรจน์» หลังจากการเกิดขึ้นขององค์กรจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือผู้ติดสุราและส่งเสริมความคิดที่ว่าโรคพิษสุราเรื้อรังเป็นโรค ผู้ติดสุราจำนวนมากได้เรียนรู้ที่จะเล่น "คนพิการ" จุดสนใจเปลี่ยนจากผู้ข่มเหงเป็นพระผู้ช่วยให้รอด จาก «ฉันเป็นคนบาป» เป็น «คุณต้องการอะไรจากผู้ป่วย» ประโยชน์ของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นปัญหาอย่างมาก เนื่องจากจากมุมมองเชิงปฏิบัติ แทบไม่ช่วยลดการขายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ให้กับผู้ดื่มสุรา อย่างไรก็ตาม สำหรับคนจำนวนมากในสหรัฐอเมริกา ผู้ไม่ประสงค์ออกนามผู้ติดสุรายังคงเป็นหนึ่งในแนวทางที่ดีที่สุดในการฟื้นตัวจากการตามใจตัวเอง

ตรงกันข้าม เป็นที่ทราบกันดีว่าเกม "แอลกอฮอล์" มีการเล่นอย่างจริงจังและยากที่จะเลิก ในกลุ่มจิตบำบัดกลุ่มหนึ่ง มีผู้หญิงที่ติดเหล้าซึ่งในตอนแรกมีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยในกิจกรรมของกลุ่ม จนกระทั่งในความเห็นของเธอ เธอได้รู้จักสมาชิกในกลุ่มอย่างใกล้ชิดมากพอที่จะเล่นเกมของเธอได้ เธอถามว่าสมาชิกในกลุ่มคิดอย่างไรกับเธอ จนถึงตอนนี้พฤติกรรมของเธอค่อนข้างน่าพอใจ คนส่วนใหญ่พูดถึงเธอด้วยน้ำเสียงที่มีเมตตา

แต่ผู้หญิงคนนั้นเริ่มประท้วง: “นี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการเลย ฉันอยากรู้ว่าคุณคิดอย่างไรกับฉันจริงๆ » ชัดเจนจากคำพูดของเธอว่าเธอกำลังขอคำพูดหมิ่นประมาท หลังจากที่สมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มปฏิเสธที่จะทำหน้าที่เป็นผู้ข่มเหง เธอกลับบ้านและบอกกับสามีว่าถ้าเธอดื่มอีกเพียงแก้วเดียว เขาสามารถหย่าร้างหรือส่งเธอไปโรงพยาบาลได้ สามีสัญญาว่าจะทำตามที่เธอขอ เย็นวันเดียวกันนั้นผู้หญิงคนนั้นเมาและสามีส่งเธอไปโรงพยาบาล

ในตัวอย่างนี้ ผู้ป่วยปฏิเสธที่จะทำหน้าที่เป็นผู้ข่มเหง ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้หญิงคาดหวังจากพวกเขาอย่างแน่นอน เธอไม่สามารถทนต่อพฤติกรรมที่ตรงกันข้ามกับสมาชิกของกลุ่มแม้ว่าทุกคนรอบตัวเธอจะพยายามเสริมความเข้าใจในสถานการณ์ที่เธอสามารถทำได้ และที่บ้าน เธอสามารถหาผู้ชายที่เต็มใจแสดงบทบาทที่เธอต้องการได้

อย่างไรก็ตาม ในกรณีอื่นๆ ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเตรียมผู้ป่วยในลักษณะที่เขายังคงสามารถออกจากเกมได้ นักบำบัดโรคอาจพยายามใช้วิธีการรักษาโดยที่เขาปฏิเสธที่จะรับหน้าที่เป็นผู้ข่มเหงหรือผู้ช่วยชีวิต เราเชื่อว่าในทางการรักษาจะผิดพอๆ กัน ถ้าเขาสวมบทบาทเป็นซิมเปิลตัน และปล่อยให้ผู้ป่วยละเลยภาระผูกพันทางการเงินหรือการตรงต่อเวลาอย่างง่ายๆ ขั้นตอนการรักษาที่ถูกต้องตามธุรกรรมมีดังนี้: หลังจากเตรียมการอย่างระมัดระวัง นักบำบัดโรคควรรับตำแหน่งของผู้ใหญ่ที่ทำสัญญากับผู้ป่วยและปฏิเสธที่จะแสดงบทบาทอื่นใดโดยหวังว่าผู้ป่วยจะสามารถทำได้ เพื่อสังเกตการเลิกบุหรี่ไม่เพียง แต่จากแอลกอฮอล์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพนันด้วย . หากผู้ป่วยไม่ประสบความสำเร็จ เราแนะนำให้เขาไปหาพระผู้ช่วยให้รอด

การใช้สิ่งที่ตรงกันข้ามเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากในเกือบทุกประเทศตะวันตก นักดื่มหนักมักเป็นเป้าหมายของการตำหนิ การตื่นตระหนก หรือความเอื้ออาทรต่อการกุศล ดังนั้นบุคคลที่ปฏิเสธที่จะเล่นบทบาทใด ๆ ของเกม "แอลกอฮอล์" ในทันทีมีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดความขุ่นเคืองในที่สาธารณะ แนวทางที่สมเหตุสมผลอาจเป็นภัยคุกคามต่อพระผู้ช่วยให้รอดมากกว่าสำหรับผู้ติดสุรา ซึ่งบางครั้งอาจเป็นอันตรายต่อกระบวนการบำบัดรักษา

ครั้งหนึ่งในคลินิกของเรา กลุ่มนักจิตอายุรเวทที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างจริงจังกับเกม «แอลกอฮอล์» พยายามรักษาผู้ป่วยด้วยการทำลายเกมของพวกเขา ทันทีที่กลยุทธ์ของนักจิตอายุรเวทปรากฏชัดคณะกรรมการการกุศลที่อุดหนุนคลินิกก็พยายามที่จะขับไล่ทั้งกลุ่มและในอนาคตในการรักษาผู้ป่วยเหล่านี้ไม่ได้ขอความช่วยเหลือจากสมาชิกคนใดเลย

เกมส์ที่เกี่ยวข้อง มีตอนที่น่าสนใจในเกม "Alcoholic":

«มาดื่มกันเถอะ» นักศึกษาผู้สังเกตการณ์ซึ่งเชี่ยวชาญด้านจิตเวชอุตสาหกรรมชี้ให้เราเห็นว่า ไวท์และภรรยาของเขา (สตอล์กเกอร์ที่ไม่ดื่มเหล้า) ไปปิกนิกกับแบล็ก (คู่หู) และภรรยาของเขา (ทั้งคู่คือซิมเปิลตัน) สีขาวปฏิบัติต่อคนผิวดำ: «มาดื่มกันเถอะ!» หากพวกเขาเห็นด้วย จะทำให้ไวท์มีอิสระที่จะดื่มอีกสี่หรือห้าแก้ว การปฏิเสธที่จะดื่มของคนผิวดำทำให้การเล่นของไวท์ชัดเจน ในกรณีนี้ ตามกฎของการดื่มร่วมกัน ไวท์ควรรู้สึกถูกดูถูก และในการปิกนิกครั้งต่อไป เขาจะพบเพื่อนที่ช่วยเหลือตัวเองได้มากกว่า สิ่งที่ในระดับสังคมดูเหมือนจะเป็นความเอื้ออาทรของผู้ใหญ่ ในระดับจิตวิทยานั้น เป็นเพียงความกล้า ในขณะที่ White ผ่านการให้สินบนแบบเปิดเผย ได้รับเอกสารแจกสำหรับผู้ปกครองจาก Black ภายใต้จมูกของนาง White ซึ่งไม่มีอำนาจที่จะต่อต้าน อันที่จริง นางไวท์เห็นด้วยกับเหตุการณ์ดังกล่าว โดยแสร้งทำเป็น "ไร้อำนาจ" เพื่อต่อต้านสามีของเธอ ท้ายที่สุด เธอยังต้องการให้เกมดำเนินต่อไป และเธอจะเล่นบทบาทของเชสเซอร์ ตามที่มิสเตอร์ไวท์ต้องการ (มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่เขาต้องการเล่นบทคนติดสุราต่อไป) เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าเธอตำหนิสามีในตอนเช้าหลังจากปิกนิก เกมรูปแบบนี้เต็มไปด้วยความยุ่งยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า White นั้นเหนือกว่าในการบริการของ Black พูดจริง. Simpletons นั้นไม่ง่ายนัก บ่อยครั้งคนเหล่านี้เป็นคนขี้เหงาที่สามารถได้ประโยชน์มากมายจากความสัมพันธ์ที่ดีกับคนติดสุรา

ตัวอย่างเช่น เจ้าของร้านอาหารที่เล่นบทบาทของ Nice Guy จึงขยายแวดวงคนรู้จักของเขา นอกจากนี้ ในบริษัทของเขา เขาสามารถได้รับชื่อเสียงไม่เพียงแต่ในฐานะคนใจกว้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเป็นนักเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย

หนึ่งในตัวเลือกของ Nice Guy จะปรากฏขึ้น เช่น เมื่อมีคนขอคำแนะนำจากทุกคน มองหาโอกาสว่าจะช่วยเหลือใครได้ดีที่สุด นี่คือตัวอย่างเกมที่ดีและสร้างสรรค์ที่ควรสนับสนุนในทุกวิถีทาง ตรงกันข้ามกับเกมนี้คือบทบาทของ Tough Guy ซึ่งคนๆ หนึ่งกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างความเจ็บปวดและสร้างความเสียหายให้กับผู้คนให้มากที่สุด และถึงแม้ว่าบางทีเขาจะไม่ทำร้ายใครเลย แต่คนรอบข้างเขาเริ่มที่จะเชื่อมโยงเขากับ "คนแกร่ง" ที่ "เล่นจนจบ" และเขาก็ได้รับรัศมีแห่งความรุ่งโรจน์นี้ ชาวฝรั่งเศสเรียกสิ่งนี้ว่า fanfarone de vice (แฟนฟารอนแห่งความชั่วร้าย)

การวิเคราะห์

วิทยานิพนธ์: “ฉันมันเลว! มาดูกันว่าคุณจะหยุดฉันได้ไหม»

วัตถุประสงค์: การปลอมแปลงตัวเอง

บทบาท: ติดสุรา, ผู้ข่มเหง, พระผู้ช่วยให้รอด, ซิมเปิลตัน, ผู้ไกล่เกลี่ย

ภาพประกอบ: «มาดูกันว่าคุณจะจับฉันไหม» ต้นแบบของเกมนี้ค่อนข้างหายากเนื่องจากความซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เด็ก ๆ โดยเฉพาะเด็กที่ติดสุรา มักจะใช้กลอุบายตามแบบฉบับของคนติดสุรา เวลาเล่น Let's See If You Catch Me เด็กๆ จะโกหก ซ่อนสิ่งของ ขอคำพูดใส่ร้าย หรือมองหาคนมาช่วยพวกเขา พวกเขาพบตัวอย่างเช่นเพื่อนบ้านใจดีที่แจกจ่ายเอกสารแจก ฯลฯ

ในกรณีนี้ถูกเลื่อนออกไปเป็นวัยต่อมา

กระบวนทัศน์ทางสังคม: ผู้ใหญ่ — ผู้ใหญ่; ผู้ใหญ่: «บอกฉันว่าคุณคิดอย่างไรกับฉันจริงๆ หรือช่วยฉันเลิกดื่มเหล้า»;

ผู้ใหญ่: «ฉันจะซื่อสัตย์กับคุณ»

กระบวนทัศน์ทางจิตวิทยา: ผู้ปกครอง — เด็ก; เด็ก: «ลองดูว่าคุณสามารถหยุดฉันได้ไหม»; ผู้ปกครอง: «คุณควรหยุดดื่มเพราะ…»

การเคลื่อนไหว: 1) การยั่วยุ — การกล่าวหาหรือการให้อภัย; 2) การตามใจตัวเอง — โกรธหรือหงุดหงิด

รางวัล:

  1. จิตวิทยาภายใน — ก) การดื่มเป็นขั้นตอน — การกบฏ, การปลอบใจ, ความพึงพอใจของความปรารถนา; b) «แอลกอฮอล์» เป็นเกม — การติดธงในตัวเอง;
  2. จิตวิทยาภายนอก — การหลีกเลี่ยงความใกล้ชิดทางเพศและรูปแบบอื่น ๆ
  3. สังคมภายใน — «มาดูกันว่าคุณสามารถหยุดฉันได้ไหม»;
  4. สังคมภายนอก — งานอดิเรก «เช้าวันรุ่งขึ้น», «ค็อกเทล» ฯลฯ ;
  5. ทางชีวภาพ — สลับกันแสดงความรักและความโกรธ;
  6. อัตถิภาวนิยม — «ทุกคนต้องการที่จะรุกรานฉัน»

เขียนความเห็น